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Bionic Panda 的 Charles Hudson 声称,Google 应该向招募新 Google Checkout 用户的开发者提供补偿

时间:2024-08-08   访问量:1300

推出已近一个月,开发社区开始熟悉 Google 针对 Android 市场推出的应用内付费服务。

尤其是有一家工作室认为,目前还有很大的改进空间,但只需采取几项措施就足以为购买平台带来真正的动力。

主要的建议是,通过在游戏中引入应用内购买功能,为吸引新客户使用 Google Checkout 的工作室提供补偿。

激励选项

这是 Bionic Panda Games 联合创始人查尔斯·哈德森 (Charles Hudson) 给出的三条建议之一。

在该工作室的游戏《Aqua Pets》中采用了 Android Market 的应用内支付功能后,Hudson 声称,很明显 Google 目前在一些关键领域出了问题。

Bionic Panda 的 Charles Hudson 声称,Google 应该向招募新 Google Checkout 用户的开发者提供补偿

即该公司首先努力鼓励开发人员使用其计费服务。

哈德森表示:“谷歌可以让应用内支付对开发者更具吸引力的一种方式是,向那些吸引新增 Google Checkout 客户的开发者支付费用。”

“对大多数开发者来说,每个激活账户 5 到 10 美元的小额赏金都是很有吸引力的,而且会给社区带来更大的动力去更积极地向用户推广它。

“这种数额的赏金与其他支付方式(即 PayPal)历史上为激活新用户支付的赏金一致。”

强制收卷

哈德森还认为,谷歌应该屏蔽 Android 市场上的其他应用内购买设置,迫使工作室今后使用其第一方解决方案。

“我确实认为,让最终用户在各个应用程序中都能一致地看到 Google Checkout 体验,会让人感觉更加熟悉,并有望扩大支持支付的用户群,”他补充道。

“拥有一种标准化、简单、一致的方式来结账和购买应用程序商品,让所有用户都感到熟悉,这将为平台带来净收益。”

金钱问题

但谷歌最大的举措或许是免除今年剩余时间的所有费用。

“开发者对推出谷歌应用内支付服务的一个反对意见是谷歌收取 30% 的佣金”,哈德森说,并补充说苹果应用商店的收费是合理的,因为它“已经记录了 2 亿张信用卡”。

“有一个简单的解决办法——在 2011 年剩余时间内将其取消,”他补充道。

“是的,谷歌需要花钱。但零成本交易处理对每个开发者来说都很有吸引力,并且可能会促使一些犹豫不决的人将应用内支付功能集成到他们的应用中并鼓励用户使用它。

“他们可以在 2012 年恢复收费,届时将拥有更大的安装用户群,而且开发者们也已经看到了在自己的应用程序中使用应用内支付的好处,因此他们会更加高兴。”

[来源:Inside Mobile Apps]

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